我的前 3 名
来自@northern_dice 的 Callum
那么..我有史以来排名前三的游戏是什么......曾经。这似乎是一个不可能的问题!我不能去 50/50 吗?给一个朋友打电话?这是一个很难回答的问题,但我也不想冒险讨论我收藏的每款游戏的原因。考虑到这一点,我将以不同的方式处理这个问题。
我不能没有哪三场比赛?
哪些对我的游戏体验最重要?
而且,令人惊讶的是,这三个中的一些是我不经常玩的!谁会想到呢?
所有这三场比赛都比我通常玩的要重一些,但这可能就是为什么他们坐在顶级狗身上的原因。我们还没有用尽这出戏,我们也觉得我们做不到。他们都有一定程度的随机性来保持辣味,而且从来没有保证可以保证荣耀的策略!反正。胡说八道就够了。这是我的三个...
三号——山上房子的背叛
现在我非常清楚这款游戏在游戏社区中的声誉。这是隐藏叛徒游戏中无可辩驳的marmite。你要么喜欢它,要么讨厌它。游戏非常酷酷的史酷比。你走进一所房子,分头寻找线索,结果你们中的一个人是一个幽灵,然后你要么打败了怪物,要么全部被杀。好吧,所以它不像我记得的史酷比……但氛围很相似。游戏有 50 种不同的出没结果,这意味着有 50 个场景。在这些出没的地方有更多的混乱。叛徒有时是明显的,有时是隐藏的,有时是一个都没有!
为什么背叛在我的前三名中?该游戏对我的游戏组具有历史意义。这是我们作为一个集体参与并喜爱的第一场比赛。我们承认它的皱纹和不一致,但它是 one 我们都非常喜欢。狩猎的快感,英雄和叛徒的悬疑追逐和独立目标,事件的回忆!当有一个隐藏的叛徒时,不可避免的大揭露。我们知道,当有人得意洋洋地从桌子上站起来,双臂举过头顶,大喊“我一直都是!!”时,一切都结束了。有一件事是肯定的,游戏永远不会有沉闷的时刻!
第二 -克苏鲁死亡可能会死
我是克苏鲁神话的忠实粉丝,这已经不是什么秘密了。老神,神秘事件,阿卡姆,理智和邪教。这是一个非常黑暗和怪诞的主题,在我的收藏中非常常见。 Cthulhu Death May Die 非常棒,是我一直以来最喜欢的主题游戏。它可以做其他人不做的事情,它可以让你直接在 Cthulhu 的乌贼脸上打一拳。调查完成,线索收集,谜团解开。现在你只需要破坏仪式并将一位上古之神引导回自己的世界之间的虚空!
游戏让玩家扮演各种调查员的角色,每个调查员都有自己可变的统计数据和独特的精神痛苦。随着他们变得更加疯狂,他们会变得更强大,但是过多地测试您的理智会破坏您的思想!这是一款真正的主题游戏,有一些出色的、快节奏的战斗和调查。但是,使这成为我绝对顶级神话游戏的原因在于它的方法。除了作为神话的创造者之外,洛夫克拉夫特还是个可怕的家伙。这不是什么秘密。在这个游戏中处理他的偏见的方法很棒。我觉得这里的神话故事的存在没有不必要的偏见,但没有把它从神话本身带走。通过消除故事中过时的思维方式,它将所有焦点都集中在神话的内容上——超自然现象、偏执狂和人类思想的脆弱性。
第一 -在火星上
尽管这是我有史以来最热门的游戏,但我敢肯定,如果您在一个月左右的时间问我,列表将会改变。我所知道的是,在火星上将永远是我的前三名。游戏设置在火星和太空中,目的是发展一个足以维持生命的殖民地。您必须轮流将工人分配到两个位置的 enact jobs 以帮助建立一个有效的殖民地。它在某种程度上是合作的,但从某种意义上说是竞争的,你必须最擅长提供帮助。直到所有必要的元素都在同一点上,殖民地才能前进。将一个提升到所需的之上是一项毫无意义的努力(从字面上看!)。
On Mars 是一款我不常玩的游戏,因为它的重量很吓人,而且游戏时间很长。当我设法说服我不情愿的受害者打开它时,时间飞逝,不知不觉中,3 个小时就飞逝了!尽管游戏很复杂,但访问游戏的难度却出人意料。你学习了常规和基础知识,然后你就可以开始了。我无法表达我有多喜欢这款游戏,真的。它的所有机制都是我可以轻松传递的机制,但它们的共同执行使游戏变得真正松脆。如果你还没有尝试过这个,你真的需要看一些游戏玩法......不过要注意!它可能会导致另一个棋盘游戏购买!