坠入深渊
我第一次看到这个游戏 onInstagram视觉效果立刻让我着迷,所以,我在设计师的网站上注册了一个打印和播放文件。我会鼓励任何可以使用打印机的人也这样做。
我花了一个晚上慢慢地打印、层压和切割这些碎片。有相当多的,这需要一段时间,但我发现这个过程非常愉快,并进入了一种平静的状态,我在这期间很享受 余生!
我在凌晨1点左右完成了游戏,然后 玩到凌晨3点,一直在和设计师Joel聊天!
他对自己所做的事情充满热情,我被他对比赛的热情和兴奋所吸引。
Stop gushing 并告诉我有关游戏的信息!
好吧,所以游戏玩得很漂亮。我玩过很多次独奏,和我妻子玩过两个玩家。 games plays 最多为 5 ,对于年轻玩家来说非常容易上手。
机制 are simple: 你从一块颜色对你来说独一无二的珊瑚开始-905-31978 bb3b-136bad5cf58d_fish、珊瑚、鲨鱼、海豚 和海龟瓷砖来扩大你的珊瑚礁。 你正在寻找收集鱼群并获得尽可能多的珊瑚颜色。放置一块新的珊瑚,一条新的小鱼会立即来到你正在形成的栖息地。放置一条小鱼,一条中型鱼加入它们。中等诱惑大鱼。简单.
您从中央海洋保护区获得瓷砖。当你扩展你的珊瑚礁时,鱼和其他动物 会被你创造的东西所吸引,并加入你的新世界。这个主题在整个游戏的外观、感觉和机制上都渗透着。
您可能并不总是在中央海洋池中拥有您需要的东西,因此放置一只海龟可以让您刷新此处可用的 8 tile 并选择其中一个新的。每场比赛你最多可以在你的珊瑚礁中放置三个 turtles。
梭罗礁
当您成为 熟悉游戏时,您还可以添加栖息地奖金,以获得额外积分。这就是当您自己完成三个 rounds 中的三个 tasks 时,独奏功能的工作原理。这在简单的积分得分之上增加了一个可爱的额外游戏挑战。你觉得你也在制作一个更具体和主题更准确的珊瑚礁,为当地野生动物提供他们想要的东西。
该游戏现已在 Kickstarter 上直播。 去看看吧! 我们最近和 Joel 坐下来谈谈他在行业中的背景以及他对 kickstarter 的看法。
告诉我们关于 Open Ocean,它是如何产生的?
Open Ocean 是通过观察我家每个人如何一起玩游戏而诞生的。 我们喜欢玩游戏,但经常会讨论玩什么,因为 我们每个人都喜欢something different. Lily (7),喜欢模式识别和放置(她最喜欢的游戏是王国诺和阿祖尔); Walt (10),喜欢公开和隐藏的信息策略和计划(他喜欢辉煌和国际象棋)我的妻子 Allison 喜欢绘图、拼图和光引擎构建 (她喜欢铮铮! and 奎德林堡的庸医)
我想制作一个每个人都非常喜欢它的一个方面的游戏。 随着时间的推移,这就是 Open Ocean 演变成的东西,但是它 从一个不同的起草游戏开始我正在努力等待 完成。现在我喜欢 drafting游戏,我觉得他们在策略上取得了很好的平衡,读懂了和你在一起的人,还有一点机缘巧合。 但我觉得就像每次我们一家人玩一样,我最怀念的就是玩家互动。 总感觉我们在玩多人游戏 solitaire,大家都安静了我们玩的时候。
我想要那些“哦,伙计,你拿走了我的东西”的时刻。 我想要那些“哇,那真是一个很棒的 play 真的走到了一起”的期待。时刻。我还想避免太多人采用这种机制,因为虽然对某些人来说很有趣,但最终并不是对所有人都很有趣。
一天在我开车上班的路上,经过原话剧周末我有了一个共享卡池的想法,每个人都在竞争。 它自然而然地借给了鱼的想法,而这一切都只是 很快就在一起了我的头。 我在会议间隙把它画在一张纸上,然后我把它带回家并推给我的孩子们。 当他们俩说的时候我很惊讶, “爸爸,你必须做那个游戏!” 所以,我做了一个带有免费图标和卡套的快速原型,我们开始玩它! 我拿了下周末去另一个 Protospiel,遇到了一些很棒的人,他们喜欢起草游戏。 他们太棒了,我们坐下来玩,原型,改变规则,只是谈论经验_cc781905-5cde-3194-bb3b -136bad5cf58d_for two 几小时后,到 end,我们玩了大约80%的游戏,这很有趣!
第二天我和我的孩子们一起玩了它,他们很喜欢它,并且有很多关于额外卡片和机制的新想法,因为它是海洋生物!从那里开始,一年的游戏测试和艺术创作(这是我最喜欢的部分之一)我把它带到了根康并向一些人展示了它。 他们非常恭维,并说我应该考虑自行发布它,因为它已经完成了 90%。_cc781905-5cde-3194 -bb3b-136bad5cf58d_
这是一个引人入胜的故事。谢谢你。你说这个游戏“好玩”,你觉得是什么让它变得有趣、独特和 exciting?
海洋 - 我觉得它在战略和惊喜之间取得了很好的平衡!当你选择你的卡时,你可以看到你在做什么,但是根据你在第一个玩家的关系 to be a gamble._cc781905-5cde- 3194-bb3b-136bad5cf58d_
积极的玩家互动 - 讨厌选秀是一回事,老实说,在接收 end of. 上并不是那么有趣。专注于建立你的生态系统而不是惩罚他人的卡片互动。 即使你偷了某人的生物 从他们的珊瑚礁和海豚一起,他们仍然得到一分。_cc781905-5cde -3194-bb3b-136bad5cf58d_ 它减轻了打击,但让孩子和家庭保持竞争力!
分层复杂性 - 我希望你能够根据谁在桌子上来调高或调低复杂性。 所以,我建立了多种方式来玩奖金、栖息地目标和依赖_cc781905 -5cde-3194-bb3b-136bad5cf58d_关于哪些延伸目标被击中,影响选秀的事件卡。
单人模式起草 - 这是我特别自豪的一件事,因为有时你只是 想自己玩一个有思想的拼图游戏_cc781905-5cde-3194-bb3b-136bad5cf5 .
好吧,现在有 played-and-play 超过 25 次,我同意所有这些。如果你可以和任何游戏设计师一起玩这个游戏,你会是谁,为什么?
难题!! 这么多伟大的人在那里设计游戏。因此,如果我要填满一张表four 我不得不说马克罗斯沃特,因为他的“开车上班" 播客对我思考、设计和与他人交流什么是伟大游戏的方式产生了巨大影响。 Second 将加布·巴雷特来自 BGDL. 他现在正在做很多事情来传播棋盘游戏设计中的想法、资源和积极性,并且一直是另一个驱动影响和灵感。 第三会_cc781905 -5cde-3194-bb3b-136bad5cf58d_be尼基案例!他们是一位了不起的游戏设计师,但不一定是棋盘游戏。他们拥有这个令人惊叹的网站,其中充满了“可探索的可解释性”,通过一口大小的数字游戏,帮助使真正丰富和重要的概念变得切实可行!每个设计师都应该去看看,因为它确实展示了游戏可以改变人们思考和出现在世界上的方式。 他们已经对我的个人和职业生活都产生了巨大的影响,我很想有机会和他们一起玩!
很棒的选择!你从开发这款游戏中学到了什么?
在您感到舒服之前邀请人们, 尤其是您的核心受众。就我而言,我正在制作一款休闲游戏,孩子们是我的核心受众,有机会与他们一起设计绝对是一种快乐。把东西放在桌子上,不知道它是否会起作用,并请人们帮助你。敞开心扉倾听 and write down any 和所有反馈并说声谢谢。 总是向人们展示你用你给他们的东西做了什么再次说声谢谢。
确实是明智的话,希望对希望开始他们的第一个 Kickstarter 的其他人有用。从现在、Kickstarter 结束到开始向支持者派发,游戏需要什么才能完成?
在 Kickstarter 期间,我希望我们解锁新艺术帮助使这款游戏成为最好的游戏。 理想情况下,我希望每张卡片都是独一无二的,因此当您的礁石在桌面上时,它确实是独一无二的。我想加强栖息地奖励,让单人模式的游戏更具挑战性,并且每场比赛都多样化!
所以基础游戏完成了 98%。我需要根据一些反馈和小包装对规则进行一些调整 updates.
我与我的制造合作伙伴一起开始了这个过程,以确保我没有设计出我们无法以高昂成本实现的东西。我们拥有可用于生产并提供游戏体验的华丽原型 我们都为之自豪。
如果活动进展顺利,我将与我的合作伙伴合作,以便能够在假期前交付 Open Ocean。我们有很多集体经验 在我们的日常工作中交付 在紧迫的时间表上,但不想过度承诺,因为世界上发生了很多事情超出我们的控制可能导致延迟。
好吧,它的开始肯定很好,你已经在 kickstarter 上打破了你的目标,恭喜!你感觉如何?!你以为你会这么快就得到这么多支持吗?
作为第一次棋盘游戏设计师和项目创建者,我对压倒性的支持感到惊讶和谦卑! 我很高兴在 24 小时内获得 Open Ocean 的资助,迫不及待地想得到这个游戏进入人们的手中。 我喜欢制作游戏,这是我最喜欢做的事情之一,与世界其他地方分享这种激情的机会简直是梦想成真!_cc781905- 5cde-3194-bb3b-136bad5cf58d_ 我要亲自感谢您给 me 一个急需的动力,因为我为竞选做准备,我迫不及待地想有一天见面(希望很快)一起玩游戏!
同样地!有一天能见面并一起玩一些游戏会很棒。祝项目的其余部分好运。我迫不及待地想要拿到最终副本。请大家去看看 Joels kickstarter 页面这里.