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我的前 3 名

来自@BuryBoardGames 的汤姆

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所有游戏玩家都害怕的可怕问题

吉姆上周向我扔了一个快速曲线球。他问了我一个不可能的问题。或者,至少对我来说,我觉得无法回答。 

 

那里的一些棋盘游戏极客可能会立即做出回应,即繁荣-繁荣-繁荣。完毕。简单的。下一个?不是我。最糟糕的是,我经常被问到这个问题。由棋盘游戏社区内的人和外围的人提供。 

 

“所以。你的前三名棋盘游戏是什么?”

 

无论我挖掘多深,我似乎都找不到正确的答案。让我感到困惑的问题的钻石的各个方面是所涉及的变量。我最喜欢与我的休闲游戏家庭一起玩的游戏与我与顽固的游戏团队一起挑选的游戏截然不同。还有进一步的考虑。我们有多少时间?多少表空间?有多少玩家?参与谈判的人的个性也会影响诉讼程序。   _cc7819305-5cde-badbcf58d_136-

 

不要告诉其他游戏我说过,但是……

本月风味来来去去。我们都会不时经历这种情况,不是吗?通常,我最喜欢的游戏是我刚刚玩完的游戏。这是我无法停止思考的一个,在我收拾好它并放回我的架子上很久之后。只有当下一场比赛打到桌子上时,它才会像微风中的树叶一样消失。我是一个硬纸板一夫多妻制。 

 

然而,有些游戏会用他们的警笛声一次又一次地让我回过神来。无论变量如何,这些都是我一直有心情玩的游戏。这些是总是“在那里”(或在那里)的游戏。他们是大约十个左右中的三个,在我的顶空占据永久居留权…… 

 

只选三,该死!

刘易斯和克拉克具有我最喜欢的所有机制。手部管理、甲板建造、引擎建造、工人安置、资源管理。 Cédrick Chaboussit 将它们结合在一起,创造了一场穿越美国西部的迷人马拉松。还有来自 Vincent Dutrait 的艺术品?难怪今年早些时候重印了。 

 

勒阿弗尔由于桌上有大量很棒的选择,我很喜欢。它的“累积”机制是一种令人愉悦的对抗和对抗。你会带着计划进入这个经济航运巨头的游戏。然后你会像喜鹊一样被越来越多的被忽视的资源分心。你怎么能放过这样的机会呢?有时您必须随时调整策略。每次看到勒阿弗尔都以模块化的方式成长,都会让人感到满足。

 

德古拉之怒同时,(第 3 版/第 4 版)并不是一款完美的游戏。它有一些迷宫般的规则,这些规则会在偶然发生的情况下生效。 (如果是,那么这个)。这也不是最快的游戏。也就是说,我很喜欢它。这是一对多隐藏的运动事件。四名吸血鬼猎人试图找到并殴打德古拉。它滴下主题,然后是一些。从机制的角度来看,这一切都与德古拉留下的六张牌有关。猎人感觉就像侦探,拼凑碎片。并扮演伯爵?做坏事太有趣了,让你的对手在欧洲大打出手。 

 

正确先生?还是现在的先生?

所以回答吉姆的问题:这些是我的前三场比赛。他们不是我现在的前三场比赛。它们更像是我的舒适毯子。我安全的地方。模糊的感觉。问题是,下周问我同样的问题,我可能会选择三个不同的游戏…… 

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