Top 9 Jeux à deux joueurs.
L'une des questions les plus courantes que l'on me pose est "Quel est le meilleur jeu à deux joueurs ?" Parce qu'il y a tellement de bons choix, j'ai pensé que je partagerais mon top neuf avec vous ici ! Je les ai classés dans mes favoris pour chaque facette majeure et thème de ce qui fait un bon jeu à deux joueurs pour moi ; zonage, horreur themes, thèmes de civilisation, marquer des points intelligents, placement de travailleur, Je coupe - vous choisissez, blackjack ou façon poker jeux et jeux de guerre! Quel est ton préféré?
Mandala - Idéal pour les fans de casse-tête qui aiment se défouler !
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Tranche d'âge - 7 et plus
Facile à apprendre? - Oui
Facile à mettre en place ? - Oui.
Deux joueurs uniquement - Oui
Facteur social - Élevé
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Mandala est un beau jeu. C'est assez abstrait, bien qu'ils essaient de le thématiser autour des motifs du Mandala. Mais en fin de compte, lorsque vous jouez, vous ne pensez qu'aux couleurs. Chaque joueur a six zones de score dans lesquelles vous pouvez placer une voiture colorée et une pile de cartes à partir desquelles vous pouvez marquer. Si vous mettez un carton rouge à la première place, cela signifie que tous les cartons rouges que vous marquez vous rapporteront un point. Un bleu au deuxième rang signifie que tous les bleus vous rapportent deux points. Etc.
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L'obtention de cartes dans votre zone de score provient de la réalisation d'un mandala, ce qui se produit chaque fois que les deux zones que vous leur créez en commun ont au moins une carte de chaque couleur. Chaque joueur qui a au moins une carte dans la zone « terrain » peut alors prendre une carte à son tour. S'il s'agit d'un nombre impair dans la zone "montagne", alors le joueur avec le plus de cartes sur le terrain joue en premier. S'il y a un nombre pair de cartes dans le "champ", le joueur qui a terminé le Mandala passe en second.
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À votre tour, vous avez le choix de placer une carte dans une "montagne" Mandala en cours de construction ou autant de cartes de la même couleur dans le "champ". Il ne peut jamais y avoir la même carte de la même couleur placée à des tours différents, vous ne pouvez donc effectuer ces actions que si vous avez l'une des six couleurs qui n'est pas en cours ni dans la zone "déposée" ni dans la zone "montagne". Votre seule autre option est de remplacer les cartes.
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Tous ces sons sont incroyablement robotiques et monotones, je sais, mais en fait, y jouer est tellement amusant ! Il y a quelque chose d'incroyablement apaisant et relaxant dans ce jeu. Bien marquer est également incroyablement satisfaisant, et les jeux peuvent être très différents. Le mécanisme de fin de partie peut provenir soit de la pioche épuisée, soit d'un joueur ayant les six cartes de couleur dans sa zone de score. Cela peut se produire en quelques tours seulement, ce qui signifie qu'un score gagnant peut varier de 10 à 70 points !
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Il est difficile de dire pourquoi ce jeu est si bon. Mais il est. C'est un ajout digne de ce top 9 et j'encourage chaleureusement tous ceux qui sont fans de Azul ou Sagrada pour essayer ceci.
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Arkham Horror Le jeu de cartes - Idéal pour les fans d'aventure/histoire d'horreur.
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Tranche d'âge - 13 et plus
Facile à apprendre? - Non
Facile à mettre en place ? - Oui
Deux joueurs uniquement - Oui, sauf si vous achetez plus d'un jeu de base.
Facteur social - Élevé
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Arkham Horror LCG est l'un des meilleurs jeux de société modernes. C'est également l'un des meilleurs jeux thématiques et personnalisables et offre également une expérience brillante en mode solo. Avec deux copies du jeu de base, vous pouvez faire fonctionner cela jusqu'à quatre joueurs, mais je dirais que le point de sueur est avec un deux. Vous pouvez partager vos expériences incroyables avec quelqu'un d'autre, mais vous n'attendez jamais trop longtemps votre tour.
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Il n'y a pas grand-chose qui n'a pas déjà été dit sur ce jeu, donc je suppose que si vous lisez aussi loin, vous n'avez peut-être pas beaucoup entendu parler d'Arkham Horror LCG, donc je vais donner un très bref aperçu du jeu .
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Arkham Horror est un jeu qui est sorti pour la première fois dans les années 80 et il a époustouflé tout le monde pour son thème incroyable et son scénario captivant. Il a été refait en 2005 pour devenir l'un des meilleurs jeux coopératifs d'aventure fantastique de l'ère moderne. Puis en 2016, ils ont créé un jeu de cartes pour simplifier les règles et les mécanismes et ouvrir un nouveau style de jeu, un jeu de cartes vivant. Cela signifie qu'avec la boîte à prix modique, vous obtenez tout ce dont vous avez besoin pour jouer au jeu avec trois aventures incroyables dans la boîte, mais vous pouvez étendre le jeu avec des packs supplémentaires de cartes que vous pouvez simplement acheter quand vous le souhaitez. Il n'y a aucune chance de collecter des cartes dans des packs aveugles. Vous n'achetez que les extensions que vous souhaitez. Chaque scénario peut être rejoué avec plaisir, mais vous en voudrez probablement plus car l'histoire vous saisira, et vous commencerez à regarder dans les extensions pour satisfaire votre soif. La première des extensions est livrée avec deux autres histoires incroyables et vous pouvez lire mes pensées à ce sujet ici.
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Alors, juste avertissement! Cela pourrait finir par coûter un peu! Ce qui est sa seule véritable critique. Mais c'est uniquement parce que c'est bon ! Je ne peux que recommander ce jeu ! Et le suggérerais si vous êtes un fan de jeux d'aventure où vous pouvez choisir votre propre chemin. C'est peut-être l'expérience que vos soirées de jeu réclament !
Duel des 7 Merveilles – Idéal pour les fans de jeux de civilisation.
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Tranche d'âge - 7 et plus
Facile à apprendre? - Oui
Facile à mettre en place ? - Oui
Deux joueurs uniquement ? - Oui
Facteur social - Élevé
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Les gens adorent les jeux de civilisation ! Je pense probablement à leurs expériences avec de vieux jeux informatiques comme « Civilisation » qui vous ont donné la chance de jouer en tant que Dieu et de créer votre propre monde comme bon vous semble ! C'est une évasion incroyable de la réalité dont je peux voir l'attrait ! Je veux dire, je dis que je peux en voir l'attrait, j'ai pratiquement perdu la majeure partie de ma 21e année à cause de cela !
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7 Wonders a créé une merveilleuse expérience de jeu de société pour ce thème, mais elle était limitée à un minimum de trois, mais plus adaptée aux grands groupes, offrant l'avantage de jouer brillamment jusqu'à sept. Mais la version deux joueurs n'est pas géniale ! 7 Wonders Duel a été créé pour résoudre ce problème et offrir un jeu à deux joueurs uniquement qui a toujours la même saveur, et il est rapidement devenu l'un des meilleurs jeux à deux joueurs jamais créés.
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Il existe de nombreuses raisons pour lesquelles ce jeu est si bien noté. Dans cette petite boîte, il y a un jeu qui offre une profondeur incroyable. Ce petit jeu de cartes à deux joueurs est actuellement classé dans le top 20 des jeux de tous les temps, et figure également dans le top 20 des jeux de stratégie.
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Les joueurs traversent plusieurs époques, développant votre ville avec les ressources disponibles. Vous pouvez gagner soit par votre progression scientifique ou militaire, soit simplement par des points. Cela crée un jeu si brillamment équilibré qui semble différent à chaque fois que vous jouez.
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Si vous recherchez un jeu à deux joueurs qui se présente comme une expérience plus large et qui ressemble plus à un jeu à trois ou quatre joueurs, alors c'est celui-là . La boîte est petite, il n'y a vraiment que des cartes dedans, mais elle semble tellement plus grande !
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Je recommanderais ce jeu à tous ceux qui sont fans de jeux de civilisation ou qui aiment les euro-jeux croustillants et qui recherchent une expérience à deux joueurs plus complète.
Arboretum - Idéal pour les fans de mécanismes de notation intelligents.
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Tranche d'âge - 7 et plus
Facile à apprendre? - Oui, à part le score
Facile à mettre en place ? - Oui
Deux joueurs uniquement - Non
Facteur social - Moyen
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Les gens devraient acheter Arboretum pour trois raisons.
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L'art de la carte est magnifique.
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Le jeu est fluide et très satisfaisant.
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La notation est brillante et très addictive!
J'ai d'abord acheté ce jeu car j'étais intrigué par le mécanisme de score et le thème et l'art des cartes m'ont vraiment séduit. Mais ensuite, je me suis assis dessus pendant quelques mois alors que le mécanisme de score qui m'avait attiré m'a suffisamment dérouté pour m'empêcher d'y jouer.
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Je ne suis pas sûr pourquoi. Le livret de règles est assez clair. Et ce n'est pas si difficile. Mais quelque chose m'a empêché de jouer immédiatement au jeu comme je le ferais habituellement avec un nouvel ajout à la famille !
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Mais ensuite, quand j'ai joué, je n'ai pas pu m'arrêter. C'est tellement addictif ! Je pense que c'est parce que vos premiers jeux sont médiocres, très médiocres ! C'est une nouvelle façon intelligente de marquer des points, et il faut un certain temps à votre tête pour le comprendre, ainsi que pour apprendre les cartes du jeu. Mais quand vous le faites, (et votre courbe d'apprentissage est courte et votre progression dans la notation sera grande !) C'est tellement bon !
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C'est toujours une expérience formidable de sentir que vous vous améliorez dans quelque chose, en particulier les jeux de société ! Je joue habituellement à ce jeu avec ma femme car elle aimait le thème et en marquait deux. Et bien sûr, je compare mon score au sien. Mais surtout, je regarde mes scores précédents pour voir si je peux les battre.
Je n'entrerai pas trop dans le score ou la mécanique ici, tout ce que je dirai, c'est ceci. Il se sentira frais, stimulant mais amusant.
Essentiellement, vous posez des cartes dans votre aire de jeu ou, comme le suggère le jeu, vous plantez des arbres dans votre arboretum. Ce faisant, vous cherchez à créer des lignes d'arbres commençant et se terminant par la même espèce dans l'ordre croissant ou décroissant. Dans une coupe transversale de cartes posées à la fois verticalement et horizontalement, les multiples options de chemin de notation vont d'abord vous époustoufler ! Mais il y a un moment dans l'esprit de tous les joueurs de l'Arboretum où ça clique. Et quand cela arrivera, vous vous sentirez bien !
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Ce moment ne s'en va pas. Cela dure pour chaque jeu suivant, d'autant plus lorsque vous marquez bien et que vos arbres descendent dans le bon ordre au bon moment.
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Pour un jeu qui n'est que des cartes, ce doit être l'un des meilleurs et je le recommanderais à tous ceux qui aiment les jeux comme Sagrada ou Récif et aime les jeux avec des mécanismes de notation intéressants.
Targui - Idéal pour les fans de placement de travailleurs.
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Tranche d'âge - 5 et plus
Facile à apprendre? - Oui
Facile à mettre en place ? - Oui
Deux joueurs uniquement - Oui
Facteur social - Moyen
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J'ai parlé de Targi plusieurs fois auparavant, vous pouvez donc en savoir plus sur le jeu ici.
Donc, pour l'instant, je dirai simplement ceci. Targi est un jeu génial. L'un des meilleurs de ma collection et je le recommanderais à tout le monde, à tout moment, pour quelque raison que ce soit. En tant que jeu autonome à deux joueurs, il doit simplement être ici.
Il a une extension brillante qui n'est pas essentielle, mais lorsque vous avez joué 50 fois (ce qui, je parierais, arriverait rapidement en raison de la nature de ce jeu étant si bon !), cela vaut la peine d'être ajouté pour rafraîchir le jeu.
Targi est un jeu phénoménal que je recommanderais à tous ceux qui aiment les jeux de placement de travailleurs et qui cherchent à en intégrer une partie dans une expérience dédiée à deux joueurs.
Hanamikoji - Idéal pour les fans de "I cut, vous choisissez".
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Tranche d'âge - 6 et plus
Facile à apprendre? - Oui
Facile à mettre en place ? - Oui
Deux joueurs uniquement - Oui
Facteur social - Moyen
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Dans Hanamikoji, les joueurs sont chargés d'offrir des cadeaux pour gagner la faveur des Geishas. Chaque Geisha a un cadeau particulier, ils sont également partiels, basés sur l'art magnifique (et le numéro sur la carte !). Vous cherchez à être le joueur avec le plus de cadeaux (cartes) contre chaque Geisha à la fin du tour.
Si vous gagnez la faveur de quatre geishas ou plus ou obtenez 11 points ou plus, vous gagnez. Cela peut prendre un à trois tours, selon le bras de fer entre vous et l'autre joueur, de sorte que la durée des parties peut varier. Mais un tour ne prend que 5 à 15 minutes environ, car il n'y a que tant de choses que vous pouvez faire, donc cela ne traîne jamais. Cela devient juste plus tendu et amusant!
Essentiellement, vous avez plusieurs options pour placer des cartes, du choix de deux cartes sur quatre comme mentionné ci-dessus, à l'échange de trois cartes, dont une que votre adversaire peut prendre, deux que vous pouvez utiliser ; et en choisissant simplement une carte à placer à la fin du tour. C'est incroyablement simple, mais élégant, beau et très satisfaisant à jouer. Je le recommanderais aux personnes qui aiment les jeux likes Tussie Mussie et Schotten-Totten dont nous parlerons ci-dessous.
Schotten-Totten 2 - Idéal pour les fans de poker.​
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Tranche d'âge - 5 ans et plus
Facile à apprendre? - Oui
Facile à mettre en place ? - Oui
Deux joueurs uniquement - Oui
Facteur social - Élevé
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Schotten-Totten est un brillant petit jeu à deux joueurs. Un exemple parfait de ce que l'on peut faire avec très peu mais tout en étant capable de créer quelque chose de très bien !
Quand j'ai appris qu'ils avaient décidé de faire une suite, j'ai été intriguée ! Vous ne voyez pas vraiment de suites dans les jeux de société. Vous voyez souvent des jeux similaires dans le même genre, comme the Azul range, mais suivis directs, avec un chiffre "2" après le nom, c'est rare ! Et le faire pour un jeu si parfaitement équilibré m'a paru courageux.
Alors, ont-ils eu raison de le faire ? Oui! Le jeu conserve la sensation originale du Schotten Totten, vous faisant vous sentir instantanément familier à la fois dans la mécanique et le thème, mais offre suffisamment de nouvelles opportunités pour que cela ressemble à un jeu autonome digne de votre considération même si vous avez le jeu original.
Si ce n'est pas le cas, je vous suggère de l'obtenir en premier. C'est le meilleur jeu pour moi. Mais si vous le faites, je vous suggérerais quand même de regarder ce jeu car il offre quelque chose de nouveau que vous apprécierez certainement.
Le mécanisme de jeu est essentiellement une version simplifiée du poker. Vous avez plusieurs endroits pour jouer votre carte qui est thématiquement, l'un de vos guerriers attaquant ou défendant une section du mur du château. Si vous obtenez le meilleur score avec votre combinaison de cartes dans cette section, vous gagnez cette bataille particulière ! La victoire vient de gagner à quatre sections du mur du château, ou dans une torsion à l'original, en gagnant deux fois dans la même partie du mur.
Lorsque vous déclarez la victoire sur une partie d'un mur, la tuile est retournée pour révéler une condition de victoire différente. Cela peut être passé d'un simple meilleur de trois cartes à un meilleur de deux ou quatre cartes. Ou peut-être la somme la plus élevée ou la plus faible de trois. Peut-être que seules les mêmes cartes de force, ou une course apporteront la victoire. C'est un changement agréable par rapport à l'original et rend le jeu assez différent.
La notation est très simple. La meilleure main que vous puissiez obtenir est une série de couleurs, trois cartes de la même couleur dans une séquence numérique. Il y a ensuite des ensembles du même nombre ou de la même couleur, une série de cartes de n'importe quelle couleur et enfin, simplement la somme des cartes.
Le jeu est livré avec des cartes d'extension que je vous suggère d'utiliser aussi rapidement que possible, probablement à partir du deuxième jeu. Ils apportent beaucoup de plaisir supplémentaire au jeu avec des jokers sauvages, des cartes d'espionnage qui vous permettent de prendre la couleur de votre choix lorsque l'attaquant déclare le contrôle ; et un bouclier qui vous permet de choisir la couleur et la force de votre carte.
Il existe également des cartes qui vous permettent de redéployer vos cartes vers une autre partie du mur, de ramener une carte défaussée à la défense de votre mur ou de prendre une carte du côté du mur de votre adversaire et de la défausser ! Très satisfaisant alors qu'ils viennent de terminer une série de couleurs réussie avec un nombre élevé de numéros !
Vous pouvez également prendre des cartes du côté de votre adversaire et les utiliser sur le vôtre dans un acte de trahison, détruire toutes les cartes des deux côtés du mur dans une explosion cataclysmique, ramener deux cartes défaussées dans votre deck ; ou forcez un échange de trois cartes de votre main avec votre adversaire.
Tout cela en fait un très bon jeu qui semble différent de l'original, mais qui a toujours la pose de cartes de style poker très satisfaisante qui a rendu Schotten Totten si bon.
Je le recommanderais à tous ceux qui sont fans de l'original, du poker ou des jeux à deux joueurs comme Hanamikoji et Tussie Mussie.
Kompromat - Idéal pour les fans de blackjack.
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Tranche d'âge - 7 et plus
Facile à apprendre? - Oui
Facile à mettre en place ? - Oui
Deux joueurs uniquement - Oui
Facteur social - Élevé
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Kompromat a d'abord été conçu comme un jeu de style blackjack entre deux pirates. Mais il a été développé plus tard pour devenir un jeu d'espionnage russe de style guerre froide, car les concepteurs ont estimé qu'il convenait davantage à la nature du jeu, c'est-à -dire simplement être aussi sournois que possible ! C'est marrant? Vous pouvez voir plus de mon chat avec le designer ici et éditeur ici.
Le jeu est simple. Comme Schotten-Totten above, vous jouez des cartes de chaque côté d'une autre carte, essayant de gagner cette carte. Mais ici, vous le faites dans un style de notation au blackjack plutôt qu'au poker.
Chaque carte que vous gagnez offre des points et parfois des pouvoirs que vous pouvez utiliser lors de tours ultérieurs. Les cartes d'objets qui font cela sont variées et apportent beaucoup de plaisir et d'excitation au jeu.
Chaque joueur a un jeu de cartes en main, identique à l'autre joueur, qu'il peut jouer à tour de rôle, en aveugle depuis sa main dans une rangée particulière. Vous continuez à jouer une carte jusqu'à ce que vous soyez satisfait de votre score, que vous obteniez un 21 parfait ou que vous dépassiez 21, et en tant que tel, faites faillite.
Lorsqu'un joueur a terminé une ligne, l'autre joueur joue contre la ligne choisie. Le jeu continue jusqu'à ce que les quatre rangées soient remplies par les deux joueurs, puis les cartes jouées sont révélées. Chaque joueur joue sa première carte ouverte, pour donner à l'autre joueur une idée de ce qu'il a contre chaque carte, dans un ajout alléchant et astucieux au jeu.
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En raison du nombre limité de cartes dans votre main, si un joueur pose d'abord un 1/11 (une carte qui peut être soit 1 soit 11 à la discrétion du joueur) et pose ensuite une seule carte de plus alors qu'il lui restait plus de cartes en main , vous pouvez sans risque supposer qu'il s'agit d'un 10, et donc d'un 21 parfait. Cela pourrait vous décourager d'aller chercher cette carte de toutes vos forces, mais peut-être qu'ils bluffent. Peut-être ont-ils fait cela pour vous décourager d'essayer cette carte, les laissant avec plus de cartes dans leur main pour les rangées suivantes. Et en fait, tout ce qu'ils ont placé était un 0,5 après leur 1/11 initial.
C'est une affaire tendue et éclatée de rire qui a clairement passé par de nombreux tests de jeu et algorithmes mathématiques pour créer un jeu parfaitement équilibré.
Si vous aimez le blackjack, tout ce qui révèle un score tendu et plein de suspense, ou si vous êtes simplement un fan des jeux de cartes classiques comme le blackjack, je le recommande vivement comme complément parfait à votre collection à deux joueurs.
Inébranlable : Afrique du Nord - Idéal pour les fans de jeux de guerre.
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Tranche d'âge - 7 et plus
Facile à apprendre? - Oui
Facile à mettre en place ? - Oui
Deux joueurs uniquement - Oui
Facteur social - Élevé
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J'ai fait une critique complète de ce jeu que vous pouvez regarder ici, mais je voulais inclure ce jeu dans cette liste car pour un jeu à deux joueurs dédié, il offre une expérience aussi brillante et unique.
Les jeux Undaunted donnent vie aux batailles de la Seconde Guerre mondiale, dans une expérience de table brillamment équilibrée. Je dis équilibré, dans la mesure où chaque scénario a souvent un côté avec un avantage favorable. Cela signifie que l'autre joueur doit jouer avec habileté et précision pour avoir une chance de gagner.
La Normandie était la première édition de ce jeu, puis l'Afrique du Nord est sortie en 2020 apportant les batailles entre le groupe du désert à longue portée et la menace croissante de l'Axe.
La ruse, la stratégie militaire et la chance jouent toutes un rôle dans votre succès potentiel, mais en termes de gameplay, vous ne faites que jouer aux cartes et lancer des dés. Mais il se sent tellement plus!
Je le recommanderais à tous ceux qui s'intéressent de près à l'histoire de la guerre, aux joueurs qui aiment les jeux de combat ou de stratégie, ou à tous ceux qui veulent simplement faire l'expérience d'un jeu à deux joueurs dans un scénario de campagne avec différentes batailles et missions proposées à chaque fois. vous apportez cela à la table.