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atikin games.

Assistez à un triathlon.

Faites un jeu!

Nikita a été inspirée pour faire Tri To Win après avoir regardé un triathlon samedi et visité le

UKGE dimanche. Maintenant, avec un deuxième jeu, Mini Memory Mischief sur Kickstarter, nous nous sommes assis pour en savoir plus sur la vie chez Atikin Games. 

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Tout d'abord, pourriez-vous nous parler un peu de votre parcours dans la conception de jeux ?

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J'ai eu de l'expérience en travaillant sur de petits jeux vidéo à l'université et en tant que projets parallèles depuis et je conçois des jeux de société abstraits depuis quelques années. Ce n'est que depuis novembre 2019 que j'ai commencé à travailler sérieusement sur mon premier jeu de table et à le faire financer. C'était pourTrio pour gagner: le jeu de cartes du triathlon financé sur Kickstarter en février de cette année.

 

Qu'est-ce qui vous a amené à ce passe-temps en tant que joueur

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Celui-ci est vraiment difficile, j'ai l'impression d'avoir toujours joué à des jeux. Avec ma famille quand j'étais jeune et mes amis quand j'ai grandi, mais je pense que ce n'est que depuis le début de mes 20 ans que j'ai joué à des jeux moins grand public et avec de plus grands groupes de personnes. J'ai fait l'informatique à l'université et l'informatique en tant que diplôme avant d'obtenir un emploi d'ingénieur logiciel, donc je me suis toujours entouré des meilleurs amis geek avec qui jouer à des jeux.

 

Et comment est né votre premier jeu ?

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Eh bien, j'ai eu un week-end curieux où j'ai assisté à un triathlon auquel mon mari participait le samedi et à la UK Games Expo le dimanche. Donc, avec un triathlon toujours fermement ancré dans mon esprit et l'inspiration de UKGE Tri To Win vient de commencer à se former dans ma tête. J'en ai discuté avec mon mari et ami avec qui j'étais qui a pensé que c'était une excellente idée, je suis presque sûr qu'ils ont juste dit "fais-le!" Cependant, il m'a fallu encore beaucoup de temps pour sentir que l'idée était suffisamment étoffée pour le prototype, une fois que j'ai commencé à prototyper et à tester mon propre jeu, c'était tout, j'étais vendu, c'était ce que je voulais faire et rien n'était va m'arrêter.

 

Bien à vous et quel week-end amusant! Parlez-en un peu et qu'est-ce qui rend votre jeu amusant ?

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Dans Tri To Win, vous incarnez un athlète qui se prépare puis participe à un triathlon. Dans la première phase du jeu, vous vous préparez à la fois en construisant le parcours de course et en développant vos compétences. Alors que tous les joueurs peuvent voir le parcours que vous construisez tous, vous seul savez quelles compétences vous avez acquises et donc les performances de votre athlète pendant la course. Il existe également des cartes d'action délicates que vous pouvez utiliser pour supprimer une partie du parcours, voler des cartes à d'autres joueurs et voler des compétences précieuses à leur athlète. Dans la phase deux, vous révélez vos compétences et faites la course en utilisant des jetons. Ouais! Vous avez joué à un jeu de cartes où vous construisez un jeu de société au fur et à mesure.

 

Ça a l'air amusant ! J'espère jouer un jour bientôt. Que voyez-vous dans le futur, quelle est la prochaine pour vous ? 

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Actuellement, j'ai mon deuxième jeu surDémarreur, il se déroule du 28 septembre au 28 octobre. C'est un jeu d'étain à deux joueurs, donc tous les composants sont petits et mignons. Les personnages du jeu sont Mikro et Chip; Des micropuces des années 80 qui ne sont plus utilisées par nous alors ils passent les heures de leur retraite à jouer à des jeux les uns avec les autres. Leur premier jeu s'appelle Mini Memory Mischief. Les cartes des joueurs représentent les piles de mémoire de la puce, et l'objectif est d'utiliser des opérateurs pour ordonner les lettres sur votre pile de mémoire, mais ce n'est pas aussi simple qu'il n'y paraît ! Vous pouvez jouer avec les piles de l'autre et même utiliser les propres lettres de votre adversaire contre eux. C'est un thème assez ringard mais vous n'avez pas besoin d'être un nerd pour profiter du jeu et de ses graphismes rétro en pixels.

 

J'ai également un projet plus important à venir l'année prochaine, il s'appelle Malum Hortus et il ne pourrait pas être plus éloigné dans le thème et le gameplay de mes deux premiers jeux. Malum Hortus est un jeu de société coopératif pour 1 à 4 joueurs, le travail artistique est également très différent car j'ai toujours su que je voudrais un style différent pour chaque jeu que je crée. Vous incarnez des nymphes magiques qui ont été attirées dans un jardin par sa beauté et son arôme, mais à la tombée de la nuit, vous réalisez que quelque chose ne va pas. Les fleurs commencent à bouger, vous voyez des dents et des vignes cassantes là où il y avait autrefois des pétales et des feuilles… Vous êtes tombé sur Malum Hortus, le jardin maléfique et maintenant vous devez trouver une issue !

 

Bonne chance avec ça. les deux sonnent bien ! Si vous pouviez avoir un autre jeu que vous n'avez pas créé dans votre liste de jeux conçus, quel serait-il et pourquoi ?

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Je pense que ça devrait être Takenoko, c'est adorable, très amusant et l'un des jeux les plus joués dans ma maison.

 

Avec quel autre créateur aimeriez-vous passer une soirée jeux et pourquoi ? 

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C'est un choix vraiment difficile à faire, je me suis lié d'amitié avec tant d'autres concepteurs de jeux indépendants récemment. Je pourrais peut-être le réduire à deux. Janice deJeux de Wrenet Jackson deJeux Eurydice. Non seulement ce sont des gens adorables qui, je pense, seraient très amusants lors d'une soirée de jeux, mais ils ont eux-mêmes conçu de merveilleux jeux.

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Merci beaucoup d'avoir pris le temps de parler avec nous Nikita. Bonne chance avec le kickstarter !

 

Vous pouvez trouver plus d'informations sur les jeux Atikinici

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Et plus d'informations sur le kickstarterici:

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