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Spiele machen. Spiele spielen. Machen Sie mehr Spiele!
Terence Barrington von Eruptious Games hat einen Traum! Um 50 Spiele zu machen! Das allein ist für mich Grund genug, weitere Fragen stellen zu wollen! Aber er hat auch eine tolle Website und ein Insta-Profil, auf dem es darum geht, die Liebe zu Brettspielen zu teilen, und ist ein rundum guter Kerl. Lassen Sie uns bei einer Tasse Kaffee zur Ruhe kommen und Terence kennenlernen.
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Welchen Hintergrund hast du in der Spielewelt?
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Ich bin mit Spielen aufgewachsen. Seit meiner Kindheit, als mein sich entwickelndes Gehirn würfeln oder Karten aufheben konnte, war ich fasziniert davon, wie sie funktionieren und wie sie Menschen so einfach zusammenbringen können. Ob Online-/Konsolenspiele oder mein Lieblingstyp – Tabletop-Spiele – Gaming hat den Mann, der ich heute bin, zweifellos geprägt und meine Leidenschaft für das Engagement in der Gaming-Community genährt.
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Was hat Sie dazu gebracht, Spiele zu spielen?
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Um ganz transparent zu sein, ich hatte als Kind nicht viele Freunde und Gaming war für mich eine Flucht. Sie hielten meinen neugierigen Geist auf Trab und bewahrten mich vor Ärger!
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Spiele helfen uns sicher in vielerlei Hinsicht. Wie ist Ihre Seite entstanden?
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Vor ein paar Jahren habe ich mein erstes „offizielles“ Kartenspiel entwickelt. Nach der Marktvalidierung kam mir der Gedanke, dass ich eine Online-Präsenz brauchte, wenn ich dies auf das Niveau bringen wollte, von dem ich wusste, dass es es erreichen kann. Im Laufe der Zeit wurden verschiedene Facetten oder Bereiche präsent und daraus entstand die aktuelle Website.
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Könntest du jetzt ein bisschen über die Seite sprechen und was du damit zu tun hoffst?
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Meine Pläne für die Website sind es, die Leute wissen zu lassen, wer wir sind und wofür wir stehen. Es ist eine Drehscheibe, um jeden in der Gaming-Community und auch Nicht-Gamer zu inspirieren; um herauszufinden, was wir vorhaben und was auf uns zukommt.
Sie haben das Ziel, 50 Spiele zu veröffentlichen! Erzähle mir davon!
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Um ehrlich zu sein, gibt es dafür keinen wirklichen Zeitplan. 50 Spiele zu entwickeln war schon immer ein Traum von mir. In meinen Teenagerjahren habe ich meine eigenen Spiele sowie Varianten bestehender entwickelt, um meinen Freunden und meiner Familie Freude und Lachen zu bereiten. Während dieses Prozesses habe ich Hunderte von Ideen für mögliche Spiele gespeichert, die ich erfinden könnte. Unabhängig davon, ob die Spiele meines Unternehmens die Höhe beliebter Spiele da draußen erreichen (wie Cards Against Humanity, Wingspan, Sagrada usw.), ist meine Hauptabsicht bei jedem Spiel, so viele Menschen wie möglich zum Lachen zu bringen und Spaß zu haben.
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An welchen Spielen arbeiten Sie gerade, wie können die Leute davon erfahren?
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Unser erstklassiges Spiel Krypto-nine steht kurz vor der Veröffentlichung! Wir haben über 300 Exemplare der ersten Ausgabe verkauft und die endgültige Version befindet sich in der letzten Produktionsphase. Der Start des Spiels wird sowohl auf der Website unseres Unternehmens als auch auf den Seiten der sozialen Medien angekündigt. Alle Social-Media-Links finden Sie unten oder Sie können nachsehenJetzt hier!
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Können Sie uns sagen, wie dieses Spiel entstanden ist?
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Vor ein paar Jahren waren einige Freunde und ich auf Reisen und spielten verschiedene Spiele mit einem normalen Kartenspiel. Obwohl jedes Spiel Spaß machte, wiederholten sie sich alle schnell, und ich dachte über Gründe nach, warum das so sein könnte und warum es so viele Spiele gibt, die schnell langweilig werden. Ich beschloss, zu versuchen, mein eigenes Spiel zu erfinden, das Spaß macht und sich an mehrere Situationen/Szenarien anpassen lässt, damit es nicht so schnell langweilig und repetitiv wird. Nachdem ich das ursprüngliche Konzept validiert und Hunderte der ersten Ausgabe verkauft hatte, wusste ich, dass ich etwas hatte, was die Leute wollten.
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Und warum denkst du, dass es Spaß macht/einzigartig ist?
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Das Gameplay von Krypto-nine ändert sich mit unterschiedlichen Altersgruppen und Denkweisen. Als Schöpfer habe ich tausende Male mit Hunderten von Leuten gespielt und ich habe noch nie zwei identische Spiele gespielt. Das Kernkonzept des Spiels bleibt gleich, aber da jeder anders denkt, ist die Menge an Strategien, die es zu entdecken gilt, endlos.
Hört sich cool an. Wann können die Leute es in die Hände bekommen?
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Wir suchen derzeit Spieletester und Rezensenten. Jeder, der Kryptonine ausprobieren möchte, kann eine E-Mail sendengamedev@eruptiousgames.com, oder senden Sie uns eine Nachricht über unsere Website untereruptivegames.comWir planen auch den Start unserer neuen und verbesserten Kickstarter-Kampagne im Sommer 2021! Unsere E-Mail-Abonnenten erfahren als Erste, wenn wir live gehen.
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Welche anderen Verlage bewundern Sie und warum? Wen würden Sie gerne zu einem Spieleabend einladen?
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Schwierige Frage, da es so viele gibt! Ich würde sagen, dass meine Top-3-Favoriten bisher (in keiner bestimmten Reihenfolge) Renegade Game Studios, Brotherwise Games und Bezier Games sind. Einfach, weil sie so viele Spiele veröffentlicht haben, die zu meiner Liebe für die Branche beigetragen haben.
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Welches andere Spiel, das nicht von Ihnen entwickelt wurde, würden Sie gerne in Ihrer Spieleliste haben und warum?
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Nun, das hängt alles davon ab, wie viel Zeit Sie haben! Gloomhaven, Wingspan, Scythe und 7 Wonders stehen jedoch ganz oben auf der Liste; vor allem, weil es sich um wunderschön gestaltete Spiele (neben VIELEN anderen) handelt, die dynamisches Gameplay und verschiedene Möglichkeiten zum Aufbau von Strategien beinhalten und alle ein wunderbares Mittel für intellektuelle Gespräche zwischen meinen Spielerfreunden und Mitarbeitern waren. Wir haben damit begonnen, Tabletop-Spiele auf unserer Instagram- und Unternehmenswebsite zu überprüfen, und wir sind ständig auf der Suche nach neuen und bestehenden Spielen, die wir überprüfen und mit unserer großartigen Community teilen können. Wir laden alle mit einem Spiel ein, sich an uns zu wenden, damit wir ihnen helfen können, ihre Kreationen auf den Markt zu bringen.